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Dragon Quest Monsters: The Withered World

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Acerca de

Dragon Quest Monsters siempre ha sido la rama de la saga Dragon Quest construida en torno a una mecánica y no a una historia: no juegas a un héroe, juegas a quien sale a buscar monstruos y los persuade para que se unan. Todo sobre la saga, incluida su curva de dificultad, se deduce de esa inversión.

La saga se separó de la Dragon Quest principal en Dragon Quest Monsters 2 y mantuvo su propia línea, con las entregas posteriores volviendo a la estructura más tradicional de captura. Esta entrada continúa esa línea y se sigue en PlayStation y Nintendo, que es donde vive toda la saga. No hay versión de PC en los datos de plataforma de este título.

Esa limitación merece enunciarse claro a efectos de seguimiento. Una fecha aquí es una fecha de consola, y los juegos de consola en este género casi nunca son la salida en PC, porque no hay salida en PC. Si esperas una versión de PC, su ausencia en esta página es información y no un descuido.

Lo que cabe esperar de una fecha aquí es la secuencia de lanzamiento estándar de un rol japonés: un anuncio con mucha antelación, un periodo de demo o preventa antes del lanzamiento, y luego el juego. Los roles japoneses en particular se anuncian mucho antes que los títulos occidentales, así que una fecha aquí puede haber sido pública mucho tiempo antes de que saliera nada.

Lo otro que importa en un rastreador de fechas es la localización. Un lanzamiento de rol japonés suele ser global o casi global el primer día, pero si el anuncio especifica un lanzamiento solo para Japón hay con frecuencia una segunda ola para otros territorios. Esa segunda ola tiene su propia fecha, y es la que importa si estás fuera de la primera región.

Fecha anunciada, sin verificar recientemente

Perfil revisado y escrito por Ricardo Guillen, Fundador y editor. Cómo verificamos las fechas