Cuando un estudio anuncia un cierre, qué puedes salvar realmente
Los avisos de cierre de servidores son cortos y están llenos de lenguaje legal. Esto es lo que realmente se puede recuperar.
Rastrea las próximas actualizaciones de tus juegos favoritos
Artículos sobre cómo funciona de verdad la información de fechas de lanzamiento, qué significan los parches y por qué los anuncios no siempre dicen lo que parecen. Nada aquí se escribe para rellenar espacio.
Escrito por Ricardo Guillen · 21 artículos
Los avisos de cierre de servidores son cortos y están llenos de lenguaje legal. Esto es lo que realmente se puede recuperar.
La mayoría de los sitios de cuenta regresiva muestran todas las fechas igual. La información que ocultan es la parte que importa.
El dispositivo que te conviene depende casi por completo de lo que el juego te pide hacer.
Las escaleras competitivas decaen de formas predecibles. Entender el decaimiento te dice cuándo dejar de preocuparte por tu rango.
Los casos de éxito se comparten y los fracasos se ignoran. Así es la tasa base.
La distancia entre un tráiler renderizado y el juego terminado es medible, y los estudios responden a la presión de mercado de formas previsibles.
Las palabras que usan los estudios para el tamaño de una actualización dicen más de lo que parece, si conoces las convenciones.
Buena parte de los juegos cooperativos y MMO son injugables sin otra gente. Cómo adelantarlo.
Una lista corta de comprobaciones que predicen si te va a gustar un juego mejor que cualquier nota de reseña.
El guardado cruzado existe, es inconsistente y las reglas cambian según la editora. Así funciona cada una de las grandes.
Conocer el modelo de negocio explica casi todas las decisiones de diseño que te van a disgustar en uno de estos juegos.
Las adquisiciones suelen ser aburridas para el jugador y de vez en cuando catastróficas. El patrón es suficientemente predecible.
La mayoría de las razones por las que un contenido no está disponible son aburridas, y unas pocas no lo son.
El contenido rotativo ya es práctica estándar. También es la fuente más común de rabia de los jugadores.
Los anuncios son documentos de marketing con datos dentro. Separar unas cosas de las otras es una habilidad que se aprende.
El acceso anticipado es un mecanismo de financiación con un juego adjunto. Leer honestamente los términos de ese intercambio.
Tu personaje estaba bien la semana pasada. Esto suele ser la razón, y no es un fallo.
El desfase entre plataformas es estructural, no accidental. Esto es lo que determina cuánto dura.
Un año sin mes no es una fecha. Tratarla como tal es cómo los sitios de cuenta regresiva acaban prometiendo cosas que no pueden cumplir.
Las notas de un parche están escritas para la exhaustividad, no para el jugador que quiere saber si su build ha sobrevivido.
Un retraso suele ser una señal sobre el alcance del proyecto y no un fallo de planificación. Estas son las causas reales.