Acerca de GameCountdown
Nunca te pierdas una actualización
Nuestra Misión
GameCountdown está dedicado a ayudar a los jugadores a mantenerse informados sobre próximas actualizaciones de juegos, parches y lanzamientos de nuevo contenido. Agregamos información de múltiples fuentes para proporcionarle temporizadores de cuenta regresiva precisos y fechas de lanzamiento para sus juegos favoritos.
Cada fecha de este sitio se comprueba contra una fuente que usted mismo puede consultar. Cuando una editora cambia una fecha, la cambiamos y lo decimos. Cuando no podemos confirmar una fecha, también lo decimos, en vez de mostrar una cuenta regresiva que no significa nada. Esta página explica exactamente cómo funciona eso, quién lo hace y cómo exigirnos cuentas.
Somos un sitio independiente y pequeño. No cobramos por cambiar una fecha, no aceptamos espacios patrocinados y no escribimos sobre juegos que no hemos jugado ni investigado. El sitio se financia con publicidad y queremos que siga así para que el seguimiento sea gratuito para todo el mundo.
Cómo Verificamos una Fecha
Una cuenta regresiva solo sirve si la fecha que tiene detrás es real. Este es el proceso que sigue cada juego del sitio.
Buscamos primero una fuente primaria: una publicación del blog de la editora, un anuncio oficial en redes del estudio o de la publisher, o la propia fecha de lanzamiento en la tienda. Un wiki comunitario o un mensaje en un foro nunca bastan por sí solos.
Contrastamos la fuente primaria con al menos una señal independiente, como el calendario de lanzamientos de la plataforma en Steam, PlayStation o Xbox, u otro medio que reported el mismo anuncio.
Si las fuentes no coinciden, publicamos la fecha más conservadora y marcamos la entrada como anunciada en lugar de verificada. Preferimos mostrarle una fecha más tardía que una fecha que se mueve sin avisar.
Revisamos todos los juegos en un calendario continuo. Los que tienen una actualización dentro de 30 días se comprueban más a menudo, porque son las fechas que más cambian.
Cuando una fecha cambia, guardamos la nueva fecha y el día en que hicimos el cambio. Esa marca es la línea de "Última comprobación" de cada ficha de juego.
Qué Significan Nuestras Etiquetas
Verá una de estas etiquetas en cada ficha de juego. Existen para que pueda saber de un vistazo cuánto peso darle a una fecha.
- Fecha verificada
- Una editora o una tienda dio una fecha concreta, la contrastamos con una segunda fuente y la hemos vuelto a comprobar en los últimos 30 días. Es la etiqueta más fuerte que damos y la única sobre la que le recomendaríamos planificar.
- Fecha anunciada, sin verificar recientemente
- Existe una fecha concreta y se comprobó en algún momento, pero hace más de 30 días que no la revisamos. Las fechas de lanzamiento se mueven a menudo, especialmente en juegos en desarrollo. Tome esta como provisional.
- Sin fecha confirmada
- La editora no se ha comprometido con una fecha, o las únicas fechas que circulan son marcadores de posición como "2026" sin mes ni día. En ese caso no mostramos cuenta regresiva, porque una cuenta atrás hacia un marcador de posición es peor que no tenerla.
Correcciones
Cometemos errores. Las fechas de lanzamiento se retrasan y las comprobaciones automáticas se les escapan cosas. Si encuentra aquí una fecha que contradice un anuncio oficial, díganoslo y la revisamos. Las correcciones que hacemos gracias a sus avisos son las más útiles que recibimos.
Informar de una fecha incorrectaLo que Ofrecemos
- Cuentas regresivas vinculadas a fechas que hemos comprobado y etiquetado
- Fichas de juego escritas a mano que explican qué contiene la actualización, en lugar de copiar la descripción de la tienda
- Soporte multiplataforma (Steam, PlayStation, Xbox, Epic Games y más)
- Cobertura bilingüe: cada artículo y ficha está escrito en inglés y español, no traducido automáticamente
- Un blog sobre parches, cambios de temporada y las fechas que se movieron
Quién Escribe Este Sitio
Ricardo Guillen
Fundador y editor
Ricardo dirige GameCountdown. Verifica las fechas de lanzamiento contra anuncios de las editoras, calendarios de plataformas y publicaciones oficiales en redes, y escribe a mano cada ficha de juego. No hay equipo de contenidos ni red de freelancers, así que la persona que comprueba una fecha es la misma que escribió la página que usted está leyendo.
Construido con Tecnología Moderna
GameCountdown está construido con Next.js, React y TypeScript. Las comprobaciones automáticas mantienen fresca nuestra lista de fechas y nos avisan cuando algo necesita que una persona lo mire. Las fichas, las explicaciones y los artículos los escribe una persona, porque un script no puede contarte por qué se movió una fecha ni qué cambió realmente un parche.
Nuestro Equipo
GameCountdown lo lleva una sola persona, Ricardo Guillen, que además es el editor. Ser pequeño es una limitación real, y también es la razón por la que cada página tiene un nombre asociado. Si aquí algo está mal, usted está hablando con quien lo escribió.